Floorings na puzzles pikeun kamar barudak

Puzzles salaku lanté ngawengku pikeun kamar anak urang aya alusna cocog pikeun barudak ngora pisan anu ngan dimimitian ngajajah dunya, jeung barudak heubeul.

Puzzles kawas nutupan lanté

Lemes lanté teka ngagambarkeun lempengan individu tina bahan foamed, atawa Eva (étiléna vinyl asétat), nu kacida aman pikeun pamakéan di kamar barudak. pelat misalna boga bentuk kuadrat tur kabeungkeut ku silih maké sela husus sarta projections ku analogi jeung tim gambar-teka. Metoda ningkatna ieu disebut "dovetail". Flooring teka lemes cukup kitu bakal nyegah anak ti tatu sarta tatu nalika ragrag, sagigireun puzzles misalna geus salajengna embossed mayungan ngalawan slipping. Ku alatan éta, puzzles tur dipikacinta ku bapa maranéhanana anu kids anu ngan dimimitian leumpang sahingga mindeng turun.

Di sisi séjén, mayoritas barudak flooring, puzzles, sarta nedunan sanajan fungsi developmental, sakumaha gambar béda téh dilarapkeun ka aranjeunna.

flooring teka misalna bisa mibanda thicknesses béda, kitu ogé wangunan na tiasa sababaraha bagian nyaeta kituna mungkin jadi pinuh nutupan lanté di pabinihan kawas teka, sarta ngagunakeun eta wungkul di wewengkon maén atawa malah iinditan. Puzzles téh gampang pikeun ngabersihan, ngarah bisa dipaké sanajan di alam. Ilaharna, susunan puzzles geus dirakit wangun pasagi, sanajan aya ogé versi buleud.

Pilihan gambar on puzzles

Floorings keur teka barudak bisa boga pola tina téma béda. Biasana maranéhna boga fungsi developmental. Ku kituna, mindeng disebarkeun teka kalawan hurup jeung angka. Saperti palapis kalawan kamampuhan pikeun ngaleupas na ngumpul hal ieu ngamungkinkeun anak ka gampang ngapalkeun alfabét jeung prinsip rekening, kitu ogé pikeun ngumpulkeun hiji kecap basajan ku nyusun bagéan teka nu.

Mun anak anjeun masih pohara saeutik salah, Anjeun bisa meuli jeung puzzles monochrome jeung dipake ku maranehna salaku mat lampu portabel. Malah varian sapertos biasana dicét dina kelir caang, ti narik perhatian anak urang, forcing anjeunna kalibet ku puzzles.

Ogé dihasilkeun sét hampang, puzzles kalawan tema "Sato", "Daun", "Kukupu", "Nagara jeung umbul", "tanda Jalan", "sato Kelautan" jeung sajabana. Éta sadayana nedunan tugas pembelajaran anak urang pikeun mikawanoh objék jeung karakter nu tangtu.