Aplikasi "Rocket"

Kelas applique - cara hébat ngamekarkeun punctuality anak urang, rasa warna jeung imajinasi. Paling kids ngan cinta ka motong kaluar tina kertas atawa karton inohong warna, lajeng lem aranjeunna onto hiji lambar kertas mun nyieun rupa-rupa gambar.

Dina artikel ieu, urang bakal némbongkeun Anjeun cara ngadamel orok themed applique - spaceship atawa rokét kaluar kertas warna.

Kumaha sangkan rokét anu kaluar tina kertas?

Nyieun misil appliqué kertas, anjeun bakal kedah:

kamajuan

  1. Nyokot kertas beurat atawa karton. Hadé pisan mun éta nyandak latar biru atawa hideung poék. Upami Anjeun ngan gaduh hiji tukang kertas bodas atawa kulawu - cet deui dina mangsi biru atawa hideung maké bolu a. Teu pereuvlazhnyat karton, jadi teu razmok teu kaluar tina bentuk.
  2. Bari kasang tukang garing, mertimbangkeun lokasi sakabeh komponen aplikasi dina lambaran éta. Digambarkeun dina kertas item rokét warna (atawa nyitak poto eta sareng citakan) jeung motong poto eta sareng gunting.
  3. Lem sésa misil saling, nyoba ngalakukeun salaku taliti jéntré. Digambarkeun dina kertas jeung motong kaluar planét, asteroid, dijieunna tina emas atawa pérak béntang foil. Upami hoyong, sagala rinci ti spasi sawarga - planét, béntang, jeung sajabana Anjeun teu bisa motong kertas, tapi cukup ku ngagambar dina lambaran tukang ku pensil atawa ngarasa-tip pens. Anjeun tiasa ngalatih ka anak. orok éta teu hese ngagambar hiji bunderan (keur planét), ngagunakeun bahan di leungeun sakumaha témplat. Bisa jadi gelas, saucers, kendi tina creams atawa kaulinan sareng basa babak (piramida, désainer).
  4. Ngatur sakabeh elemen ti komposisi hareup di tukang. Tingali di kumaha ogé sagalana nuhun sarta ngarobah naon teu resep.
  5. Sakali lokasi sakabeh elemen disatujuan aplikasi, lem aranjeunna ka tukang maké hiji napel. Catetan yén objek munggaran iteuk anu kedah di tukang sahiji aplikasi hareup - planét, asteroid, béntang masif. Naon di gambar pangdeukeutna ka panuduh, kudu pasted di péngkolan panungtungan.
  6. Gambar rengse bisa dirancang kana pigura, anu pasted dina perimeter tina jarami tukang atawa strips sempit kertas warna (stepping deui ti tepi kana 1-1,5sm).
  7. Nunda applique rengse dina beban leutik (contona, hiji buku anu ukuranana sarua jeung atawa ngaleuwihan ukuran tina kasang tukang lambar) sarta ninggalkeun nepi ka garing.

Urang nawiskeun kelas master sejen dina nyieun aplikasi rudal. Anjeun tiasa nyitak citakan, motong eta kaluar tina kertas warna na lengket latar pre-disusun. Ayeuna meunang rokét ieu.

Tapi conto paling basajan ngeunaan aplikasi roket, anu bakal di handapeun kids gaya ti hiji umur dini. Kolot tiasa motong potongan makalah warna na geus nu barudak sangkan aplikasi sorangan

Mun tinimbang misil tina kertas warna rék nyieun hiji kapal alien spasi atanapi pasini-earthlings astronot jeung wawakil peradaban sejen, anjeun bakal kudu mertimbangkeun penampilan sahiji mahluk luar angkasa sarta wahana maranéhanana sarta motong eta kaluar tina kertas warna. Sekuen umum karya teu robah. Di galeri anjeun tiasa ningali conto aplikasi dina tema spasi.

Pikeun ajak ngembangkeun pamikiran kreatif, hayu orok ngagambar dina jandela atawa astronot kapal rokét, kitu ogé niténan kahayang orok urang ngeunaan penampilan jeung warna pesawat ruang angkasa dina, planét, mahluk luar angkasa, jeung sajabana

Salila operasi, ngidinan nak nedunan operasi meujeuhna - mun ngolesan bagian lem, milih lokasi planét, rokét, Béntang dina gambar, jsb Ngabejaan anak anjeun ngeunaan kosmos, galaksi urang, planét jeung béntang, lalampahan interplanetary jeung sajarah hiber spasi, ngajelaskeun naha cocog astronot spasi, saha Yuri Gagarin, Valentina Tereshkova, Neil Armstrong.

Sakali aplikasi nu geus siap, maén jeung crumbs of astronot, hayu nak nu ngagambarkeun ngaliwatan sapuan jeung sora tina peluncuran pesawat ruang angkasa, sarta datang nepi ka carita ngeunaan astronot macul.

kagiatan sapertos henteu ngan bakal hiji pastime nikmat, tapi ogé kagiatan developmental mangpaat nu ngabentuk yayasan filosofis pikiran jeung imajinasi anak urang pikeun anjeun sarta orok Anjeun.