Kumaha carana ngajarkeun anak maca gancang - Kelas 2

Pangajaran anak maca - pertanyaan rada waktos-consuming. Dina waktu nu sarua, teu budak na katresna nu ampir sok hoyong diajar kumaha carana nempatkeun hurup dina kecap, nyieun tugas loba gampang. Kiwari, loba barudak lakukeun di kelas munggaran , geus nyaho cara maca sorangan, kumaha oge, moal salawasna boga teknik bacaan tinggi.

Dina raraga ogé nyerep informasi diperlukeun, anak teu kudu ngan bisa maca téks, jeung ngalakukeun hal eta gancang sarta confidently. Tanpa skill ieu teu mungkin pikeun ngahontal tingkat luhur kinerja di periode pangajaran di sakola, kitu ogé pinuh sarta comprehensively garap. Dina artikel ieu kami baris ngabejaan ka maneh kumaha ngajar anak di Kelas 2 maca gancang sarta gampang, pikeun maksimalkeun pungsi jagoan diulik subjék maranéhanana.

2 kelas - diajar maca gancang

Loba kolot anu wondering lamun anak kudu diajar maca gancang. Kanyataanna, anjeun geus bisa ngalakukeun hal eta mun putra anjeun atanapi putri ngan diajar baca sorangan, tanpa resorting pikeun mantuan ti hiji sawawa. Paling pendidik satuju yén wayah pangalusna pikeun ngajarkeun nak nu hiji dibaca gancang - hiji Kelas 2.

Dina budak leutik, ngawasaan sagala skill game panggampangna dina formulir playful. handap ieu kaulinan lucu moal ngabejaan ka maneh kumaha ngajar anak, kadua murid kelas anjeun gancang maca:

  1. "Tops na Akar". Kaulinan ieu anjeun bakal kudu garis panjang non-transparan. Tutup satengah garis jeung nanya anak anjeun maca téks hijina "tops" tina hurup. Nalika anak Anjeun atawa putri bakal Cope ogé mibanda tugas ieu, tutup luhureun satengah tina hurup jeung nanya aranjeunna maca téks dina "spines".
  2. "Katuhu jeung Kénca". Babarengan anak anjeun, coba baca téks dina arah nu lalawanan. Kaulinan ieu biasana dibikeun ka barudak teu gampang, tapi brings loba emosi positif.
  3. "The Merry Table". Digambarkeun dina ukuran 5 ku 5 sél hiji lambar kertas jeung nulis tabel dina unggal sél hurup béda. Anjeun tiasa masihan anak anjeun tugas handap: baca sakabeh hurup dina kolom kadua jeung baris katilu, keur ngaranan kabeh vokal (konsonan), nunjukkeun hurup nu nangtung di luhur atawa ditinggalkeun di set dina. Sajaba ti éta, dina mangsa game bisa datang nepi ka sagala pancén anu tiasa ngadamel anak.