Kaulinan outdoor pikeun barudak

Dina cuaca alus, utamana dina usum panas, barudak umur sagala hiji jumlah badag waktu di jalan. Bade pausahaan badag, maranéhna ngatur kaulinan senang sarta hiburan, sahingga méakkeun waktu jeung manfaat na dipikaresep.

Dina artikel ieu kami nawiskeun sababaraha kaulinan entertaining ker pikeun barudak nu barudak bakal tiasa buang kaluar tanaga maranéhanana sarta alus senang.

kaulinan outdoor ker pikeun barudak

Paling umum pikeun barudak sakola jeung umur pra-sakola pikeun ngatur kaulinan aktif outdoor anu ngawenangkeun barudak mun meunang sababaraha sésana tur meunang jauh ti sakola. Dina sababaraha hal, di budak na katresna tiasa senang mun nawarkeun hiburan handap:

  1. "Nutup Circle". Diantara sakabeh barudak milih hiji nyetir, bari sakabeh pamilon séjén nangtung nyekel leungeun jeung ngabentuk bunderan. pamimpin kabukti, nu satutasna barudak mimitian unggal usaha keur galau istilah, climbing leuwih pamaén séjén sagala cara mungkin, tapi tanpa muka leungeun. Tugas nyetir - balik bunderan pikeun kaayaan aslina, tapi henteu megatkeun éta, yén teu disengage leungeun pihak séjén.
  2. "Luncat Lucu." Sateuacan ngawitan game nu peryogi kapur atawa iteuk tarik bunderan kalawan radius 1.5-2 méter. Salah sahiji barudak ditempatkeun di puseur bunderan, sarta sakabeh sésana téh dispersed sabudeureun perimeter nu. Dina sinyal, sadaya pamaén mimitian salah ku hiji luncat, sarta luncat kaluar tina bunderan. Hiji anak jumeneng di pusat, kudu nyabak éta ku leungeun, lajeng nu guys dianggap bray. patandingan lanjut salami bakal aya hiji anggota.
  3. "Anak ucing." Diantara pamaén dipilih tina nyetir, nu keur nyumput tukangeun hiji tangkal atawa obyék séjénna sarta dimimitian Mew. The guys sejenna kudu manggihan eta gancang-gancang. Dina ieu "anak ucing" geus diijinkeun pikeun ngarobah lokasi maranéhanana, bari salah henteu nilik. patandingan lanjut nepi ka beungeut nyetir, lajeng, upami hoyong, diulang ku pamuter anyar dina kualitas na.

Ogé, keur parusahaan barudak ker pas kaulinan fun, kompetisi:

  1. "Jalankeun cara sejen sabudeureun". Dina senang kieu sagala kids dibagi kana pasangan, nu masing-masing pamilon giliran bék maranéhna pikeun silih jeung tahan leungeun. Dina posisi ieu teu disengaged ti unggal sejen, aranjeunna kedah ngahontal titik set na deui deui. Kauntungan pamilon anu junun meunang hal dipigawé leuwih gancang ti batur.
  2. "Raksasa sarta Lilliputians". Kaulinan ieu perlu sababaraha lead, anu bakal masihan pamaén tim. Anjeunna kedah ngobrol barudak kecap "dwarfs", "raksasa", sakumaha ogé sagala sejen, contona, "nangtung", "diuk", "nutup panon anjeun", jeung sajabana. Dina waktu nu sarua, dina respon kana kecap "dwarfs" pamaén kudu diuk turun, sarta kecap "raksasa" - meunang nepi jeung bentang leungeun anjeun nepi. Kabéh anggota lianna ti kaulinan tim umumna teu kedah ngabales. Maranéhanana pamaén anu boga hiji hal dicampurkeun up, ninggalkeun. Pamuter anu bisa tahan kaluar deui ti anu sanesna.
  3. "4 Unsur". Ieu kaulinan téh pastime hébat pikeun siswa ngora na, komo deui, nyumbang ka ngembangkeun barudak di jaga. Sateuacan na dimimitian sadaya pamaén nangtung dina bunderan, sarta salah sahijina ngayakeun bal di leungeun-Na - di puseur na. Anjog di péngkolan throws balna ka unggal anak, nyebutkeun salah sahiji 4 kecap: "bumi", "seuneu", "hawa" atawa "cai". Hiji anu threw projectile kudu neuleu ngabales paréntah dibikeun - dina respon kana kecap "bumi" pikeun ngaran sagala sato nu geus samemehna teu disebut pamaén séjén dina kecap "cai" - lauk, "hawa" - manuk jeung kecap "seuneu "ngan waved. pamuter Inattentive geuwat ngaleungitkeun. juara nyaeta pamilon anu junun nahan kaluar deui ti anu sanesna.

Tungtungna, anu klasik kaulinan relay pikeun barudak dina hawa kabuka bakal hiburan unggulan pikeun parusahaan badag, kayaning:

  1. "Kangguru". Kabéh pamaén dibagi kana 2 jajaran, kaptén, nu masing-masing dibikeun ka bal ténis leutik. Tugas unggal pihak - mun clamp cangkang antara tuur jeung ngajalankeun na jadi ka titik nu dipikahoyong, terus datang deui sareng masihan bal ka pamuter salajengna. Lamun dina prosés subjek ragrag kana taneuh, anak nu boga eureun deui ka ciwit eta antara suku anjeun sarta nuluykeun pakasaban. juara nyaeta tim anu geus junun Cope keur waktu anu singget.
  2. "Baba Yaga di mortir a". Barudak kudu dibagi kana 2 tim kaptén nu masing-masing narima ember leutik tur paralon. pamuter nu nangtung kalawan hiji suku di ember, sarta séjén dina waktu anu sarua daun dina taneuh. Tugas na - mun sakaligus ngarojong ember ku cecekelan jeung tetep paralon supados eta moal leupaskeun. Dina posisi ieu, pamilon ti relay kudu ngahontal hiji titik predetermined, mun balik deui ka jajaran maranéhanana sarta lulus item ka pamuter salajengna. Winners jalma barudak anu geus ngahontal tujuan gancang.