Kaulinan Didactic di group heubeul

Ngembangkeun barudak 2-6 taun lumangsung nurutkeun hukum tangtu, nyokot kana akun pangabisa maranéhna pikeun umur. Lamun 3 taun barudak biasana boga konsep dasar, contona, ngeunaan kelir, wangun jeung inohong geometric, ku 5-6 taun maranéhna anu geus diajar nedunan operasi matematik dasar. kaulinan Didactic anu dilakukeun ku guru TK ogé rupa-rupa gumantung kana kaahlian jeung abilities barudak.

kaulinan Didactic di TK teh

kelas ieu téh diajar dina cara playful, lamun pre-diartikeun Aksara barudak kudu ngalakukeun tindakan nu tangtu. Kanyataanna, jenis ieu pembelajaran aktip, nu alus lantaran kids ningali eta salaku fun kaulinan. Hal ieu dumasar kana kaayaan yen guru ngajelaskeun barudak, lajeng nawarkeun maén. Hasilna, siswa diajar sagala rupa konsép, ngalegaan horizons maranéhanana, ngamekarkeun perhatian, diajar pikir jeung nganalisis.

Pikeun kaulinan didactic di group heubeul mindeng ngagunakeun bahan visual ti filing guru. Kartu Ieu mibanda gambar dina poto eta sareng gambar warni (misalna apel, gingham, gitar, seuneu, jsb). Salian filing, anjeun tiasa nganggo alat musik, alat-alat olahraga (bal, hoops, skipping tali) jeung sagala sorts parabot gunana.

Conto kaulinan didactic di group heubeul

Paling sering, kaulinan dina topik di occupations, musim, matematik, kitu ogé kaulinan musik sarta atikan anu dilaksanakeun di group senior na preparatory. Di dieu aya sababaraha conto kagiatan sapertos.

  1. Game pikeun ngembangkeun perhatian auditory. Bakal butuh nepi ka 10 objék, ngahasilkeun sora béda: kacapi, kendang a, buku, séndok kai, kacamata sagelas cai, jsb panyadia The ngalegaan leuwih layar tur dina menit a reproduces sora Rustling Kaca buku, knocking spoons, pours cai.. Di tungtung barudak nyandak robah warna ka warna kana retell kecap, naon hurung maranéhna ngadéngé (éta desirable dina urutan). Salian dédéngéan game didactic sapertos aimed dina ngembangna kekecapan barudak.
  2. Kaulinan "Géométri keur budak". Barudak anu uninga teken warna tina panjangna rupa-rupa, sarta nawarkeun iklas handap dina wangun geometri maranéhanana. Pikeun murid group preparatory tiasa ngahesekeun tugas: e.g., ageung atanapi alit narilep kuadrat, inten bulao atawa konéng, segitiga jero sagi opat anu.
  3. Game pikeun ngembangkeun memori visual. AIDS Visual bakal ngawula ka sakabeh lingkunganana. Barudak di antrian ka disebut saloba objék mungkin hiji ukuran (wangun, warna). Contona, Michael kedah tingali maksimal sabudeureun barang bulao, Kohl - buleud, jeung sajabana Kaulinan didactic Ieu merenah sabab bisa dilumangsungkeun dina grup kamar na keur leumpang.
  4. Kaulinan "The jenis pagawean". Barudak kudu disebut profesi dina set instrumén dipaké (pan, jarum suntik, nu selang seuneu, pointer, jsb), nu digambar dina kartu.
  5. "Toko" game Didactic. Cai mibanda loba variasi :. Toys Store, utensils, produk, jsb aktivitas ieu aimed dina ngamekarkeun kosa, perhatian sarta kecerdasan. Sakabéh barudak anu dibeulah jadi pasangan, sarta tiap anak anu ditugaskeun meuli hiji dina hiji waktu. Sesampainya di "toko", anjeunna miwarang anjeunna keur ngajual produk husus tanpa ngaran eta. Contona: beureum, rosy, juicy, crunchy (apal). Produk ieu kudu digambar dina kartu. seller, kahareupna geus nebak na jadi "ngajual".

Ogé di group heubeul bisa dipigawé, sarta kaulinan atikan sejenna aimed di bubuka nepi ka profesi husus. Ogé mangrupakeun lega file dipaké: gambar produk tungtung buruh (pakéan, roti), barudak nebak ka occupations jelema anu geus nyieun hal ieu (nu tukang ngaput, tukang roti).