Applique - salah sahiji nu paling basajan, tapi di waktu nu sami, pedagogically bentuk efektip kreativitas barudak. Aplikasi mantuan ngamekarkeun kaahlian motor, rasa, pangabisa artistik anak urang rupa, ogé kana diversify pangalaman tactile, upami pikeun aplikasi bakal dipaké teu ngan kertas tapi ogé bahan séjénna: lawon, katun, siki, cereals, plasticine.
Loba kolot yakin yén aplikasi - pagawean, cocog pikeun akurat tur painstaking preschoolers heubeul sahingga nyabut diri jeung barudak maranéhanana éta joys pembangunan mimiti. Contona, makalah teh bahan paling umum pikeun kreativitas misalna, asup kana kahirupan anak pisan mimiti - salaku awal salaku heubeul sataun, anjeunna téh bisa nepi ka luh kertas, crumple, ngalakukeun lumps. Ku 2-3 taun akumulasi hiji pangalaman pisan padet gawé bareng bahan ieu, konsép miboga sipat saperti konsekuensi a aya minat dina gambar na appliqué. Dina tahap ieu, barudak bisa ogé ngalakukeun pakasaban basajan - nepi ka luh kaluar potongan makalah crease aranjeunna sarta lengket ka pre-dipanén inohong sawawa. Mastered téhnik basajan, seni orok bisa rupa-rupa ditambah bahan séjénna: napkins, liat, potongan jaringan. Aslina, metot sarta dina waktos anu sareng basajan dina aplikasi desain wol jeung katun Cakram.
Kolot nyaho kumaha kids resep maén jeung katun: knead kana pens, cimata kana lembar, scattering apartemen. interest ieu bisa diarahkeun dina cara positif ku némbongkeun anak anjeun naon aplikasi volume mahiwal diturunkeun tina wol. Di dieu aya sababaraha pamanggih metot pikeun kreativitas conscientious kalawan orok.
Aplikasi "Bunny" ti wol
Bahan nu urang kudu:
- torn kana buah leutik tina katun wol, beuki tétéla, jadi moal ka Bunny mengembang;
- Warna lampu karton;
- inohong hare, ukiran kaluar kertas bodas;
- gouache jeung sikat;
- lem Clerical;
- saeutik kertas warna pikeun panon.
Gambar hare nempelkeun on karton dina lem Sumebarna luhur merata. Leuwih sakabéh wangun beungeut merata nyebarkeun kaluar potongan katun wol, gently mencét deui kalawan napkin a. Kipas wol ka jadi leuwih volume aplikasi.
Diversify komposisi - Nunda awan katun wol, panonpoé, wortel, warna maranéhanana gouache nu.
Aplikasi tina wol "Domba"
Urang kudu:
- a lambar kertas atawa paperboard ku domba dicét atawa dicitak;
- buah wol;
- lem (leuwih hade tinimbang pensil).
Ku kituna, pikeun starters, anjeun tiasa nyiapkeun yayasan - teken, lamun anjeun aya di mamang ngeunaan abilities artistik maranéhanana, raspechatayt on printer nu.
Jalma tempat nu domba urang nu mengembang, lem promazhte tur masang wadding luhur. napel teu garing nepi, kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngolesan laun, dina porsi leutik.
| |
Salaku hasil kami dieu mangrupakeun mujijat mengembang.
Aplikasi "Snowman" ti Cakram katun
Alatan sipat materi, téma nu paling umum pikeun aplikasi tina wol mangrupakeun usum tiris, salju jeung Taun Anyar. Urang nawiskeun anjeun applique usum dina bentuk snowman a.
Urang kudu:
- karton biru;
- kertas berwarna;
- hampang katun;
- snowflakes motong tina kartu pos atawa majalah;
- gunting;
- lem
Tina Kapas disk nabrak bunderan sarta semi-bunderan ukuran béda. Lem eta kertas ku kituna pikeun ménta langsung snowman a, sarta drifts na flakes salju.
| |
Kertas warna motong kaluar pikeun panon nu snowman urang, irung, sungut, LIPI, panangan jeung glued ka tempat masing-masing. Lem snowflakes siap.
aplikasi nu geus siap, eta tiasa masihan sakumaha kartu Natal.