Kaulinan sandiwara di TK

Hiji anak kalayan PAUD spent dina kaulinan loba waktu. Salila sesi ieu, anjeunna learns janten bebas, pikeun ngahubung sareng peers, sarta Toys mantuan anak anjeun pikeun nungkulan sagala rupa kasusah.

Salaku barudak robah kaulinan maranéhanana. Ayeuna aranjeunna ngabantu anak ka ngeceskeun sorangan dina cara sorangan: nak kasebut nyoba datang nepi ka plot tina kaulinan sorangan, manggih pasangan sarta hartosna ku nu eta lajeng bakal ngalakonan rencana maranéhanana.

Kaulinan anu béda. Sababaraha urang ngamekarkeun dexterity jeung kakuatan anak urang, sedengkeun nu sejenna - outlook jeung jalan pikiran, jeung nu lianna grafted kaahlian desainer. Aya kaulinan anu nyumbang kana ngembangkeun bakat kreatif orok. Ieu nu disebut kaulinan téater, mindeng dilaksanakeun di TK teh.

Kalayan bantuan kaulinan sapertos nu direngsekeun loba masalah pedagogical. Salila sesi game di anak ngawangun ucapan ekspresif, ngembang abilities kreatif sarta musik, ngaronjatkeun tingkat tumuwuhna komunikatif tur intelektual. Dina waktu kaulinan sapertos di preschool, guru dibere nyaho biaya maranéhanana, kabiasaan maranéhanana, karakter jeung abilities.

Kabéh pertandingan sandiwara di TK bisa dibere dina dua bentuk: peran-maén game, atawa diréktur, sarta game-dramatisasi.

Game-dramatisasi di TK teh

Dina kaulinan ieu anak muterkeun peran artis, kreatif reproducing eusi dongéng jeung ngagunakeun éta, contona, pupae Bibabo. Dina waktu nu sarua, manehna muterkeun nangtung tukangeun layar, sarta speaks pikeun boneka, dipaké dina ramo. Vérsi séjén game-dramatisasi - kalawan wayang ramo , nu nyimpen anak jeung speaks téks ti karakter digambarkeun ku anjeunna. Dimana mungkin sarta improvising nalika plot game lumangsung tanpa persiapan nanaon.

Plot jeung peran-maén di TK

kaulinan sutradara urang anak henteu maén dirina, sarta meta pikeun karakter kaulinan, reincarnated di anjeunna. kaulinan ieu ngawengku, contona, hiji gambar desktop téater atawa Toys, nu barudak lulus mood sareng kaayaan tina karakter intonasi na. Kaulinan mangrupakeun acara stand-buku portrayed dina kaca seri-ngarobah buku, sarta anak nyebutkeun kajadian. Sejen diréktur urang game, anu mindeng dipaké guru TK, kalangkang ieu téater. Merlukeun layar kertas tembus sarta bohlam lampu di tukangeun éta. Gambar diala kalayan bantuan ramo, sarta anak anu bersuara ku sagala acara.

Ampir unggal TK guru sangkan nepi file kartu nu kaulinan sandiwara dipilih dumasar kana umur barudak di unggal grup.